WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (2024)

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (1)

Macht des Glaubens
(engl. Holy Specialization)
Phase 4

Trefferchance mit Heiligzaubern um 6% erhöht. Nicht mit anderen Ringrunen stapelbar.Finger

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Glücksfall
(engl. Serendipity)
Phase 1

Eure Heilung mit 'Blitzheilung' verringert die Zauberzeit Eures nächsten Einsatzes von 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' oder 'Gebet der Heilung' 20 Sek. lang um 20%. Bis zu 3-mal stapelbar.Brust

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (3)

Kraftvolle Seele
(engl. Strength of Soul)
Phase 1

'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Blitzheilung' verringern die verbleibende Dauer von 'Geschwächte Seele' auf den geheilten Zielen um 4 Sek. Zusätzlich erhalten Ziele Eures Zaubers 'Machtwort: Schild' 'Wut', wenn sie trotz absorbierten Schadens Schaden erleiden, und 'Zorn der Gerechtigkeit' wird durch von 'Machtwort: Schild' absorbiertem Schaden ausgelöst, als wäre es eine Heilung.Brust

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Okkultismus
(engl. Twisted Faith)
Phase 1

'Gedankenschinden' und 'Gedankenschlag' verursachen 50% mehr Schaden, wenn das Ziel von Eurem 'Schattenwort: Schmerz' betroffen ist.Brust

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Gedankenbrand
(engl. Mind Sear)
Phase 1

Löst eine Explosion von Schattenmagie um das gegnerische Ziel aus, die allen Gegnern im Umkreis von 10 Metern 5 Sek. lang alle 1 Sek. 132 bis 147 Schattenschaden zufügt.Hände

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Kreis der Heilung
(engl. Circle of Healing)
Phase 1

Heilt alle Gruppenmitglieder des anvisierten Spielercharakters innerhalb von 40 Metern um ihn herum um 875 bis 969 Gesundheit.Hände

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Schattenwort: Tod
(engl. Shadow Word: Death)
Phase 1

Tod':
Ein Wort der bindenden Dunkelheit, das dem Ziel 602 bis 700 Schattenschaden zufügt. Wenn das Ziel durch 'Schattenwort: Tod' nicht stirbt, erleidet der Zaubernde Schaden in Höhe von 50% des Schadens, der dem Ziel zugefügt wurde.HändeSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 241 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 572 Gesundheit heilt.Hände

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Gebet der Besserung
(engl. Prayer of Mending)
Phase 1

Belegt das Ziel mit einem Zauber, der es um 498 Gesundheit heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet oder geheilt wird. Wird die Heilung ausgelöst, springt 'Gebet der Besserung' zu einem Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied innerhalb von 20 Metern über. Springt bis zu 5-mal und hält nach jedem Sprung 30 Sek. lang an. Dieser Zauber kann nur auf einem Ziel gleichzeitig platziert werden.Beine

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Geteilter Schmerz
(engl. Shared Pain)
Phase 1

Euer 'Schattenwort: Schmerz' wirkt jetzt zusätzlich auf bis zu 2 zusätzliche Ziele im Umkreis von 15 Metern.Beine

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Homunculi
(engl. Homunculi)
Phase 1

Bricht Splitter aus Eurer Seele, um 3 Miniaturkopien von Euch zum Leben zu erwecken, die versuchen, Euer aktuelles Ziel mit einem Streitkolben, Schwert und einer Axt anzugreifen. Dadurch verringern sie das Angriffstempo, die Angriffskraft bzw. die Rüstung aller getroffenen Ziele.Beine

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Machtwort: Barriere
(engl. Power Word: Barrier)
Phase 1

Barriere':
Beschwört eine heilige Barriere, die alle Gruppenmitglieder am Zielort 10 Sek. lang beschützt. Die Barriere verringert sämtlichen erlittenen Schaden um 25% und verhindert, dass erlittener Schaden das Zaubern verzögert.Beine

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Erneuerte Hoffnung
(engl. Renewed Hope)
Phase 2

Die Chance auf kritische Effekte Eurer Einsätze von 'Blitzheilung', 'Geringe Heilung', 'Heilung', 'Große Heilung' und 'Sühne' ist um 10% erhöht, wenn Ihr sie auf Ziele wirkt, die mit 'Geschwächte Seele' belegt sind.Taille

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Gedankenstachel
(engl. Mind Spike)
Phase 2

Fügt dem Ziel 230 bis 267 Schattenfrostschaden zu und erhöht die kritische Trefferchance Eures nächsten Einsatzes von 'Gedankenschlag' gegen das Ziel um 30%, bis zu 3-mal stapelbar.Taille

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Machterfüllte Erneuerung
(engl. Empowered Renew)
Phase 2

Euer Einsatz von 'Erneuerung' heilt sofort ein weiteres Mal und profitiert bei jeder Heilung um 15% mehr von Eurem Bonus für Heilungseffekte.

Darüber hinaus kann Eure 'Erneuerung' jetzt auf Zielen aktiv sein, die von 'Erneuerung' eines anderen Priesters betroffen sind.

Taille

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Dispersion
(engl. Dispersion)
Phase 2

Löst Euch zu reiner Schattenenergie auf und verringert jeglichen erlittenen Schaden um 90%. Ihr könnt weder angreifen noch Zauber wirken, regeneriert jedoch 6 Sek. lang alle 1 Sek. 6% Mana. 'Dispersion' kann gewirkt werden, während Betäubungs-, Furcht- oder Stilleeffekte auf Euch wirken. Bei Anwendung werden alle wirkenden Verlangsamungs- und bewegungseinschränkenden Effekte entfernt und Ihr werdet für die Dauer des Effektes von 'Dispersion' gegen sie immun.Füße

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Geist des Erlösers
(engl. Spirit of the Redeemer)
Phase 2

Aktivieren, um 10 Sek. lang zum Geist der Erlösung zu werden. In dieser Gestalt könnt Ihr alle Heilzauber kostenlos wirken, Ihr könnt Euch aber nicht bewegen, nicht angreifen, nicht angegriffen werden oder von Zaubern oder Effekten als Ziel ausgewählt werden. Erfordert das Talent 'Geist der Erlösung', um aktiviert zu werden, und wenn Ihr sterbt, nehmt Ihr die Gestalt 'Geist der Erlösung' nicht mehr an.Füße

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Pest der Leere
(engl. Void Plague)
Phase 1

Infiziert das Ziel mit einer Krankheit zu, die im Verlauf von 18 Sek. 1.457 Schattenschaden verursacht.Füße

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Schmerzunterdrückung
(engl. Pain Suppression)
Phase 2

Verringert sofort sämtlichen Schaden, den ein verbündetes Ziel erleidet, um 40% und erhöht den Widerstand gegen Bannzauber 8 Sek. lang um 65%.Füße

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Auge der Leere
(engl. Eye of the Void)
Phase 3

Ruft ein Auge der Leere, das 30 Sek. lang für Euch kämpft. Das Auge kann verschiedene Flüche auf Euer Ziel wirken.Kopf

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Göttliche Aegis
(engl. Divine Aegis)
Phase 3

Kritische Heilungen hüllen das Ziel in einen schützenden Schild, der Schaden in Höhe von 30% des geheilten Wertes absorbiert. Hält 12 Sek. lang an.Kopf

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (22)

Schmerz und Leid
(engl. Pain and Suffering)
Phase 3

Mind Blast refreshes the duration of your one of your damage over time abilities on the target back to its maximum duration. The ability with the shortest remaining duration will always be the one refreshed.Kopf

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Verzweiflung
(engl. Despair)
Phase 3

Der regelmäßige Schaden Eurer Zauber kann nun kritische Treffer verursachen.Handgelenk

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Woge des Lichts
(engl. Surge of Light)
Phase 3

Kritische Zaubertreffer sorgen dafür, dass Ihr 'Heilige Pein' oder 'Blitzheilung' beim nächsten Mal innerhalb von 15 Sek. sofort wirkt.Handgelenk

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Zone der Leere
(engl. Void Zone)
Phase 3

Beschwört eine 'Zone der Leere' im Zielbereich, die allen Gegnern, die sich darin befinden, 10 Sek. lang pro Sekunde 96 Schattenschaden zufügt.Handgelenk

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (26)

Seelenwehr
(engl. Soul Warding)
Phase 4

Euer 'Machtwort: Schild' hat keine Abklingzeit mehr, kostet 15% weniger Mana, gewährt 15% zusätzlichen Basiswert und erhöht Eure Heilkraft um 50%.Rücken

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (27)

Vampirberührung
(engl. Vampiric Touch)
Phase 4

Fügt dem Ziel im Verlauf von 15 Sek. 612 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana in Höhe von 2% des Schattenzauberschadens, den Ihr dem Ziel zufügt.Rücken

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (28)

Verbindende Heilung
(engl. Binding Heal)
Phase 4

Heilt ein verbündetes Ziel und den Zaubernden um 1.084 bis 1.326 Gesundheit. Niedrige Bedrohung. Dieser Zauber profitiert von allen Effekten, die mit 'Blitzheilung' verbunden sind, und löst diese aus.Rücken

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (29)

Schatten-Spezialisierung
(engl. Shadow Specialization)
Phase 4

Trefferchance mit Schattenzaubern um 6% erhöht. Nicht mit anderen Ringrunen stapelbar.Finger

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (30)

Dolch-Spezialisierung
(engl. Dagger Specialization)
Phase 4

Fertigkeit mit Dolchen um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.Finger

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (31)

Stangenwaffen-Spezialisierung
(engl. Pole Weapon Specialization)
Phase 4

Fertigkeit mit Stäben und Stangenwaffen um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.Finger

WoW SoD Priester-Guide: Runen, Leveling, Builds & BiS (32)

Streitkolben-Spezialisierung
(engl. Mace Specialization)
Phase 4

Fertigkeit mit Streitkolben und Zweihandstreitkolben um 5 erhöht. Dieser Effekt ist nicht mit Volksboni oder anderen Ringrunen stapelbar.Finger
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Name: Merrill Bechtelar CPA

Birthday: 1996-05-19

Address: Apt. 114 873 White Lodge, Libbyfurt, CA 93006

Phone: +5983010455207

Job: Legacy Representative

Hobby: Blacksmithing, Urban exploration, Sudoku, Slacklining, Creative writing, Community, Letterboxing

Introduction: My name is Merrill Bechtelar CPA, I am a clean, agreeable, glorious, magnificent, witty, enchanting, comfortable person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.