Veröffentlicht am 24.07.2019 um 16:53 Uhr, zuletzt aktualisiert am 12.10.2019.
In diesem WoW Classic Guide schauen wir uns das optimale Leveln eines Schamanen von 1-60 in Classic an. Wenn ihr mehr über Schamanen erfahren wollt, findet ihr hier zusätzlich die besten Schamanen Builds für WoW Classic.
Inhaltsverzeichnis
- Das beste Volk für Schamanen
- Die 5 Sekunden-Regel und Frontloading
- Hilfreiche Macros für Schamanen
- Bester Build zum Leveln eines Schamanen
- Talent-Build fürs Leveln
- Attribute während dem Leveln
- Kiten mit Totem der Erdbindung
- Die beste Waffenverzauberung
- Tipps zur Mana-Effizienz
- Wiederherstellung für Dungeons?
- Weiterführende Ressourcen
Das beste Volk für Schamanen
Schamanen gibt es nur auf Seite der Horde. Als Volk können Orcs, Trolle und Tauren gewählt werden.
Wer seinen Charakter wirklich optimieren will, wählt:
- Für Caster im PvE sind Trolle das stärkste Volk, da sie mit Berserker einen mächtigen Tempo-Buff erhalten.
- Im PvP haben Orcs i.d.R. die Nase vorn, da die Chance Betäubungseffekten durch Zähigkeit zu widerstehen, überragend ist.
- Als Verstärker im PvE bringen Orcs durch Kochendes Blut und Axtspezialisierung die höchsten DPS.
- Als Heiler oder Elementar im PvP sind sowohl Orcs als auch Tauren interessant. Die Betäubung von Kriegsdonner des Tauren sowie der größerere Lebenspool sind hilfreich.
Wer mit einer der “optimalen” Völker nicht zurecht kommt, sollte in jedem Fall auf ein Volk ausweichen, das ihm mehr Spaß machen wird. Man schaut seinen Char zu viele Spielstunden an, um sich über die Zauberanimation, Optik oder Laufanimation des gewählten Volks zu ärgern.
Mehr Details dazu findet ihr auch in diesem Guide:Das beste Volk für Schamanen in WoW Classic.
Die 5 Sekunden-Regel und Frontloading
Um in WoW Classic möglichst schnell und effizient zu leveln, muss man in erster Linie seine Downtimes reduzieren. Downtimes sind Zeiten, in denen man aus verschiedenen Gründen keine Erfahrungspunkte sammelt.
Die 5 Sekunden-Regel besagt, dass 5 Sekunden nachdem man den letzten Zauber gewirkt hat, die Manaregeneration einsetzt. Deshalb versucht man im Kampf, seine wichtigen Zauber alle hintereinander rauszuhauen (Frontloading), um danach möglichst lange keine Zauber mehr zu wirken.
Lest euch hierzu unbedingt > 5 Sekunden-Regel in Classic erklärt – Wichtigster Tipp für Mana-Klassen! <durch. Dabei geht es darum, wie ihr eure Manaregeneration maximieren könnt, um Downtimes zu minimieren.
Hilfreiche Macros für Schamanen
Makros in Classic werden wie im modernen WoW Client funktionieren und sind nicht mit Vanilla vergleichbar. D.h. die alten „Vanilla Macros“ für Schamanen funktionieren nicht mehr, da sich sowohl Syntax als auch die Möglichkeiten geändert haben.
Ihr findet hier eine zentrale Sammlung allerwichtigen Makros für Schamanen in WoW Classic. Hier sind nützliche Makros für sowohl das Leveling als auch Endgame-PvE und PvP enthalten.
Bester Build zum Leveln eines Schamanen
Generell gilt: Spielt was euch Spaß macht. Wenn ihr beim Leveln eine konkrete Spielweise bevorzugt, spielt diese genau so lange, wie sie euch Spaß macht.
Wenn ihr das Bedürfnis habt möglichst optimal zu leveln (optimal im Sinne von möglichst wenig Zeit zu benötigen), dann ist Schamane einer der komplexesten Klassen, was Leveling-Builds angeht.
- Während Elementar den mit Abstand höchsten Schaden macht, sind bei Elementar auch die Downtimes groß. Als Elementar-Schamane braucht man sehr viel Mana und muss entsprechend oft zwischen Pulls trinken.
- Als Verstärker hingegen kann sehr Mana-schonend spielen, da viel Schaden durch Buffs und Autoangriffe ausgeteilt werden. Dafür verliert man mehr Leben.
- Mit Wiederherstellung macht man sehr wenig Schaden und hat dennoch hohe Downtimes. Daher sind Wiederherstellungs-lastige Builds zum Leveln nicht zu empfehlen. Selbst dann nicht, wenn man Dungeons heilen möchte. Dazu später noch mehr.
Also bleibt die Entscheidung zwischen Elementar, Verstärkung und Hybrid-Builds, die sich zwischen den Bäumen bewegen. Ein Elementar-Build wird i.d.R. als weniegr optimal erachtet, da die Downtimes höher sind, als der DPS-Vorsprung gegenüber Nahkampf-Builds.
Einer der besten Builds zum Leveln ist ein Verstärker mit einer möglichst langsamen Zweihandwaffe (~3,5 Sekunden pro Angriff).
Die Rotation sieht etwa so aus:
- Sicherstellen, dass Blitzschlagschild noch aktiv ist, andernfalls nachwirken.
- Totem der Verbrennung aufstellen, falls nicht von letztem Mob übrig.
- Einen einzelnen Gegner mit Flammenschock pullen.
- Autoangriffe bis der Gegner tot ist.
Talent-Build fürs Leveln
Ein sehr guter Leveling-Build, falls ihr als Verstärker levelt, sieht so aus:
Lade…
Ihr beginnt mit den ersten 31 Punkten in Verstärkung. Dabei startet ihr mit Wissen der Ahnen und Donnernde Stöße. Nehmt Zweihände und -Streitkolben sobald ihr eine Zweihandwaffe habt. Ansonsten Verbesserter Geisterwolf zuerst.
Attribute während dem Leveln
Als Verstärker ist die Gewichtung wie folgt:
Willenskraft > Stärke = Beweglichkeit > Ausdauer > Intelligenz
Willenskraft ist extrem stark, da es die zuvor besprochenen Downtimes reduziert.
Kiten mit Totem der Erdbindung
Wer mit einem langsamen Zweihänder spielt kann die Rotation von oben verfeinern, um sein Leveling-Geschwindigkeit signifikant zu erhöhen. Das macht die Spielweise deutlich aufwendiger, aber auch effizienter.
Update: die Unterschiede von Classic zu privaten Servern sind in diesem Bereich zu groß. Diese Leveling-Metode, die auf privaten Servern entstanden ist, ist in WoW Classic weit weniger effizient und daher den Aufwand kaum wert.
Ich lasse den Abschnitt dennoch hier drin. Für sehr starke Mobs kann sich die Methode situationsbedingt lohnen.
Kiten mit Erdbinung erklärt
Wie funktioniert “Kiten mit Totem der Erdbindung”?
Zusätzlich zu eurem Blitzschlagschild und eurem Totem der Verbrennung stellt ihr ein Totem der Erdbindung auf. Dies verlangsamt eure Gegner. Zusätzlich benötigt ihr ein Addon, das euch anzeigt, wann ihr mit eurer Waffe wieder zuschlagen werdet (SwingTimer).
Da ihr mit einem langsamen Zweihänder nur alle paar Sekunden zuschlagen könnt (z.B. alle 3,5 Sekunden), versucht ihr dazwischen den Gegner außerhalb seiner Nahkampfreichweite zu kiten. Durch das Totem der Erdbindung läuft der Gegner langsamer als ihr und ihr könnt die Anzahl der Angriffe auf euch drastisch reduzieren.
Warum funktioniert das so gut?
Die meisten Mobs haben eine sehr kurze Angriffszeit, d.h. sie greifen in kurzem Abstand (z.B. einmal pro Sekunde) an. Da ihr deutlich seltener angreift (je nach Waffe z.B. alle 3,5 Sekunden), könnt ihr durch kiten euren Schaden gleich lassen, solange ihr immer rechtzeitig wieder in Nahkampfreichweite kommt. Der Gegner trifft euch aber deutlich seltener, als er durch seine schnellere Angriffsgeschwindigkeit normalerweise würde.
Rechenbeispiel: Um die Rechnung einfach zu veranschaulichen nehmen wir an, der Gegner greift jede Sekunde einmal an und ihr habt eine Waffe die alle 3 Sekunden angreifen kann. Dadurch könnt ihr fast 3 Sekunden außerhalb der Reichweite verbringen, ohne dass eure DPS sinken. In der Zeit bekommt ihr aber knapp 2 Autohits des Gegners nicht ab.
Wenn ihr somit nur noch einen statt 3 Angriffe pro 3 Sekunden abbekommt, habt ihr den Schaden des Gegners um 66% reduziert. Das bedeutet massiv weniger Downtimes für euch.
Wenn ihr einen Gegner habt, der alle 2 Sekunden angreift und ihr eine Waffe mit Angriffsgeschwindigkeit von 3,5 – 4 Sekunden habt, liegt die durchschnittliche Schadensreduktion immer noch bei fast 50%.
Die beste Waffenverzauberung
Mit einem Zweihänder ist Waffe des Felsbeißers die beste Waffenverzauberung.
Waffe des Windzorns hat das Problem, dass bei einer langsamen Waffe der Proc entsprechend seltener pro Minute kommt. zusätzlich bringt es im ungünstigsten Fall fast nichts, weil es mehr Schaden ist als man braucht, um einen einfachen Mob in der Pampa umzuhauen. Dieser Schaden verpufft effektlos und daher bringt Waffe des Windzorns in diesen Fällen weniger DPS in der Praxis, als es theoretisch auf dem Papier bringen würde.
Wer mit einer schnellen Einhandwaffe und einem Schild oder einen Hybrid-Build spielt sollte Waffe des Windzorns bevorzugen. Waffe der Flammenzunge ist meist nur knappt hintendran.
Diese Empfehlung basieren auf Melderons Experiment (siehe Malderons Leveling Guide Teil 2 unter Ressourcen) mit einem Stufe 55 Schamane jeweils 20 Gegner zu töten. Für 20 Gegner hat er folgende Zeiten benötigt:
Rang | Build | Benötigte Zeit in mm,ss |
---|---|---|
1 | Elementar | 9,11 |
2 | Langsamer 2H Felsbeißer | 10,07 |
3 | Hybrid 1H Windzorn | 10,18 |
4 | Hybrid 1H Flammenzunge | 10,42 |
5 | Lansgamer 2H Windzorn | 10,49 |
6 | Schneller 2H Felsbeißer | 10,53 |
7 | Schneller 2H Windzorn | 11,2 |
8 | 1H Windzorn | 11,40 |
9 | 1H Flammenzunge | 12,10 |
10 | Wiederherstellung Flammenzunge | 12,40 |
11 | Wiederherstellung Windzorn | 12,41 |
12 | Wiederherstellung Caster | 13,10 |
Die genauen Zahlen können in Classic abweichen. Die grobe Richtung sollte aber gleich bleiben. Wenn mehr Daten vorliegen, werde ich diesen Artikel aktualisieren.
Tipps zur Mana-Effizienz
Wie oben beschrieben geht es vor allem darum, Mana zu sparen, um Downtimes zu reduzieren. Unabhängig vom gewählten Build/Spielweise, solltet ihr folgende Tipps beachten:
- Um Zauber zu unterbrechen, nutzt Erdschock auf Rang 1.
- Baut eure Totems auf und pullt die Mobs einzeln zu den Totems. Die Totems bleiben lange genug stehen, dass ihr sie für mehrere Mobs nacheinander nutzen könnt.
- Fragt Magier nach Wasser. Ein guter Magier-Freund spart euch signifkant viel Gold. Gebt ihm aber auch ein kleines Trinkgeld, auch seine Zeit ist kostbar!
- Benutzt regelmäßig Manatränke, um Downtimes zu reduzieren.
- Wählt das richtige Frosttotem: Totem des heilenden Flusses für Nahkampf-Builds, die mehr Schaden einstecken und Totem der Manaflut eher für Elementar-Builds.
Wiederherstellung für Dungeons?
Wiederherstellung macht zu wenig Schaden, um Gegner effektiv alleine töten zu können. Wer also oft genug solo Monster tötet, um Quests zu machen oder für Berufe Materialien, wird sich als Wiederherstellungs-Schamane das Leben schwer machen.
Wer sein Fokus auf Dungeons legt, muss abwägen: Dungeons während dem Leveln zu heilen ist sehr wohl mit anderen Builds möglich. Dafür muss man nicht den Großteil seiner Punkte in Wiederherstellung investieren! D.h. es kommt darauf an, wie stark euer Fokus auf Dungeons liegt. Je mehr ihr außerhalb von Dungeons solo erledigen wollt, desto weniger attraktiv (und unnötig) ist ein Wiederherstellungs-Build.
Wer hingegen z.B. in einer festen 5er Gruppe als Heiler nur über Dungeons leveln will, kann mit Wiederherstellung ganz gut fahren. Allerdings ist da die Frage, ob gerade in einer koordinierten Gruppe es nicht noch weniger notwendig ist, mit einem reinen Heiler-Build während dem Leveln aufzufahren.
Letztendlich sollte die Heilung aus anderen Builds locker ausreichen, solange ihr Heiler-Ausrüstung sammelt und in Dungeons auch anzieht und ihr seid flexibler, da ihr auch Content außerhalb von Dungeons in adäquatem Tempo erledigen könnt.
Weiterführende Ressourcen
PvP Videos
Wer sich gerne von Gameplay inspirieren lässt, der sollte in meine Sammlung der besten Schamane PvP Movies reinschauen.
Schamanen Builds
Hier findet ihr eine Sammlung der meistgespielten und besten Schamanen Builds für Classic.
Best in Slot
Für mehr Infos zum Gearing auf Stufe 60 (und kurz davor) findet ihr hier die Wiederherstellung-Schamane BiS-Liste für alle Phasen in Classic.
Video-Guide zum Leveling eines Schamanen
Malderon ist ein Theroycrafter der sich intensiv mit Schamanen beschäftigt. Er hatte vor längerer Zeit einen zweiteiligen Video-Guide auf Englisch veröffentlicht: